K-Nørden

K-Nørden er et makerspace for børn og unge i FDF K 19 - Vanløse.
Vi har et todelt formål:

Kom og hver med

Vi mødes hver onsdag klokken 18.00 til 19.30 i kredsens lokaler på Ålekistevej 156, 2720 Vanløse.

Du kan være med om du er erfaren eller ej.
Du skal være væbner (5. klasse) eller ældre for at starte.

K-Nørden er en del af K 19 - Vanløse og er gratis for alle medlemme af kredsen.
Hvis ikke du er medlem kan du komme og prøve det af, og blive meldt ind.

Det arbejder vi på nu

I denne sæson er vores fokus på følgende projekter:

Godot
Spiludvikling
Farveladefabrikken
Vi opdaterer Farveladefabrikken med en ny station
Laserskærer
Vi har en laserskærer vi gerne vil have til at virke
Klinteborg system
Vi er ved at lave en hjemmeside / intranet for lederne til K19's sommerlejr.

Lær

I K-Nørden har vi arbejdet med mange forskellige emner og teknologier.
Vi har lavet undervisningsmateriale og forløb til at komme i gang fra bunden, samtidigt tilpasser vi hele tiden til hvad den enkelte deltager gerne vil.
For at lære noget er det vigtigt at det er lysten og nysgerigheden der driver, derfor er vi ikke bange for at kaste os ud i nye ting.
Her er nogle af de ting vi har arbejdet med:


Godot + Spiludvikling

Godot er en spilmotor med et integreret udviklingsmiljø beregnet til at lave computerspil.
Vi har udviklet "skelettet" af en 2D dungeon crawler, som man kan være med til at lave til sit eget spil.
Man kan programmere spillet i et sprog kaldet "GD-script", men det meste kan laves uden at programmere ved at bruge de byggeklodser vi allerede har lavet.

Pixelorama er et pixel-art tegneprogram hvor man kan tegne "sprites" og animere dem.

Du kan f.eks. lave: Nye fjender, farlige monstre eller skøre skurke.
Sjove våben.
Designe dine egne baner
Lave lydeffekter


Micro:bit

Micro:bit er en lille "computer" man kan programmere i et interaktivt program ved at trække "klodser" sammen.
Der er en "skærm" bestående af 5 x 5 røde pixels, 2 knapper, forskellige sensorer og et væld af tilbehør man kan koble på.

Vi har lavet en række forskellige guides der er med til at lære dig at programmere helt fra bunden af.
Du kan f.eks. lave dine egne små computerspil
Eller du kan koble microbitten til motor og hjul og bygge din egen fjernstyrede robot!


Arduino

Arduino er en avanceret platform til at arbejde med elektronik og programmering.

Det er en avanceret platform der kræver lidt mere erfaring at komme igang med, tilgengæld er der få begrænsninger på hvad man faktisk kan.
Vi bruger ofte Arduinoer og varianten Teensy i de projekter vi laver til FDF


Javascript

Javascript er et programmeringssprog der kan kører direkte på en hjemmeside.
Man kan bruge det til at lave interaktive dele som f.eks. spil.
Vi har blandt andet brugt P5 som er et framework hvor man kan lave forskellige interaktive grafiske dele eller spil.


Mindstorms

LEGO Mindstorms er en nu lidt ældre platform til at lave og programmere robotter.


3D-print

Vi har to 3D-printere vi flittigt bruger til vores mange projekter.
Vi designer blandt andet vores egne dele, f.eks holdere til den elektronik vi har lavet og programmeret.
Det er en fed måde hurtigt at komme fra idé til prototype til produkt.

Projekter

K-Nørden har været med til en række størrere projekter, hvor flere af dem bliver brugt hvert år


Farveladefabrikken

Farveladefabrikken er en stor interaktiv installation der fungerer som post på Væbnermesterskabets finale.
Det kan bedst forklares som et spil man kommer ind i, hvor man skal bemande forskellige stationer og samarbejde om at producere farvelader.
Posten bruges på hver finale og hvert år bruger vi tid på at forbedre og vidreudvikle den.

Farveladefabrikken bruger en masse Teensy der styrer hver enkelt station og snakker sammen over et lille netværk.
Vi har designet vores eget PCB, som er et printkort der lader os koble den elektronik vi skal bruge sammen med Teensyen.

Fokus er på at lave noget der er sjovt, balanceret og som virker godt når 200 hold skal igennem over 3 dage.


Den gådefulde grotte

På FDFs landslejr 2022 blev der opført en række "legeinstallationer" som representerede hvert landskab i lejren.
K-Nørden var med til at udvikle "Den gådefulde grotte". En stor mørk grotte blev bygget hvor man efter lange gange kom ind i et stort rum.
I rummet sad 287,500 LEDer der viste forskellige animationer der gjorde grotten "levende"

Til projektet lavede vi et program i Java med frameworket Processing som vi streamede ud til en række Teensyer der viste resultatet


Escaperoom

Vi har i samarbejde med Konfirmations undervisningen i Vanløse Kirke udviklet platformen til et Escaperoom.
Her taster deltagerne deres løsninger ind, og vi kan så sidde i et kontrolrum og følge med i hvad der sker og låse de næste dele op.

Vores nuværende løsning består blandt andet af en hjemmeside vi har lavet, med en side til deltagerne og en anden til at styre slagets gang.

Hvem er vi:


Søren Pilgård

Søren er typen der kan lidt af det hele. Spidskompetencen er software-udvikling, men han er ikke bange for at kaste sig over en loddekolbe.
Sørens største svaghed er at han altid har 1000 projekter i støbeskeen, K-Nørden var et af dem


CC

CC studerer til dagligt software-udvikling på ITU.
Han er især god til at arbejde med idéer og finpudse dem til løsningen bliver god


Niels Teuchler

Niels er skarp når det drejer sig om at lave ting hvor software møde den fysiske verden, han er god til at komme fra løs idé til skitse, til skitse og 3D til et fysisk print vi kan prøve af i virkeligheden.